発売日に・・・間にあうのか・・・!?


水馬 U 4点 青しょっぱながコレ。白に比べて(というか他のどの色よりも)クリーチャーが貧弱っすね。流れてきて初めて視野に入ってくる。一度システム能力が回り始めるとターンを稼げる可能性はある。


暴突風 U 7点 超過スペルは総じて強い印象を受ける。それだけに他のツヨイクリーチャーを持つ色と組み合わせることで強いデッキを作りたい。


取り消し C 6点 後半にレアを叩きつける展開が多いRTRにあっては勝負を分ける1枚。どんどん流れてくると思われるのでチラ見アンドスルーで。


慢性的な水害 C 2点 うーんこの


妖術による金 R 5点 パっと見弱そう。レアだがこれより強いコモンがあればそっちを優先していいだろう。


都市内の急使 C 5点 青では大分マシに見える。


サイクロンの裂け目 R 9点 超過がすっごくエンドカード。色が合えば初手クラスだろう。通常モードもそれなりに強いが無理してでも超過を打つくらいでないと多分青は勝てない。


払拭 C 4点 メインでデッキに入れるのは勇気がいるが、打ち消せる呪文は結構多い。今回最大の目玉「ミジウムの迫撃砲」に無力なのはしゃーない。


門衛 C 6点 青を組むならこれ、というくらいのナイス地固め。クリーチャーがとにかく細い青なのでLO戦術塔載は+。


圧縮 C 5点 非力なクリーチャーを助けるコンバットトリック。できればそんなことしなくてもいい布陣に仕上げたいが、超過がハマる夢を追い求めてもいいかも。


フェアリーの騙し屋 U 6点 テンポビート組むならエース。しかし序盤にCIP能力が達成できるようにデッキを組む必要があり、ピック基準は低めか。


浮遊障壁 U 6点 大抵の生物は止まるがとにかく何もしない。しかしながら軽い避雷針なのでデッキに積めるだけ積めて損は無い。


謹慎命令 C 8点 手札を減らさず妨害を行える良コモン。青いカードの中でもかなり優先順位高め。


霊感 C 6点 青は一部のパワーカードに頼るしかないので余裕でデッキに入る。


イスペリアの空見張り U 6点 留置は偉いもののちと重い。バントを組む時に3色目として青を採用するなら強そう。


思考を築くもの、ジェイス MR 9点 とにかく+1を連打すると対戦相手は呼吸困難になる。リミテでは化物だ。


ミジウムの外皮 C 4点 迫撃砲を使う相手へのサイド用に。


麻痺の掌握 C 8点 青の伝統的疑似除去。タッパーも封じる事が出来る。


心理のらせん U 3点 デッキによっては強いかもしれないがスルーで。


ルーン翼 C 5点 青選ぶとこういうのしか回ってこないんだろうなぁ・・・


市内調査 R 1点 構築で面白そうだが、リミテはノーチャンス。


摩天楼の捕食者 U 6点 1、2枚入れておくと割と活躍する。これでも青のフィニッシャー枠。。。


魂誓いの霊 U 7点 イケイケドンドンなバントで活躍しそう。


鐘楽のスフィンクス R 8点 コストパフォーマンスに優れている。ドロー能力は無いものと見ても十分。


秘密を盗むもの C 5点 そんなに簡単には盗めない。


中略 U 7点 基本腐らないため重要。イラストの真似をするとヘイトが高まる。


塔のドレイク C 5点 タフネス上げると他の事が出来ない


虚無使い C 5点 重さは気になるが、1ターンの延命は大切。 













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